АцтионСцрипт

Аутор: Eugene Taylor
Датум Стварања: 14 Август 2021
Ажурирати Датум: 1 Јули 2024
Anonim
Animate CC - Adding Button Actionscript
Видео: Animate CC - Adding Button Actionscript

Садржај

Дефиниција - Шта значи АцтионСцрипт?

АцтионСцрипт је објектно оријентисан скриптни и програмски језик дизајниран да омогући богате интерактивне способности на Адобе Фласх Плаиер платформи. Синтакса АцтионСцрипт-а је слична оној у ЈаваСцрипт-у (оба се заснивају на истом ЕЦМАСцрипт стандарду).

Првобитно представљен од стране Мацромедиа за алат за ауторизацију Фласх-а, АцтионСцрипт сада је развио и подржава Адобе Системс. Језик је отвореног кода, а доступни су и компајлер отвореног кода (као део пакета Адобе Флек) и виртуелна машина (Мозилла Тамарин).


Увод у Мицрософт Азуре и Мицрософт Цлоуд | Кроз овај водич научићете о томе шта се рачуна у облаку и како вам Мицрософт Азуре може помоћи да мигрирате и покренете посао из облака.

Тецхопедиа објашњава АцтионСцрипт

Увођењем Фласха 4 у 1999, АцтионСцрипт 1.0 је рођен као програмски језик, а Фласх је постао заиста интерактиван. Уследиле су главне ревизије, 2.0 са објектно оријентисаним функцијама током 2003 (за Фласх Плаиер 7) и 3.0 (за Фласх плејере 9 и 10). Верзија 3.0 је представљала велико преструктурирање језика и представљена је нова виртуална машина (АВМ2) која покреће АцтионСцрипт 3.0 садржај.

АцтионСцрипт омогућава развој богатог садржаја и постављање на веб локације као уграђене СВФ датотеке у поређењу са статичким, неинтерактивним сликама и видео записима. АцтионСцрипт је популаризовао Фласх-игре за једног или више играча, ангажујући навигацију која је свјесна корисника и богат видео садржај и омогућава измјену садржаја на основу интеракције корисника или на кадру филма који се репродукује.

Уз Фласх Плаиер 10, нови звучни АПИ омогућава прилагођено стварање аудио записа у Фласх апликацијама.