Акрил

Аутор: Lewis Jackson
Датум Стварања: 7 Може 2021
Ажурирати Датум: 25 Јуни 2024
Anonim
5 ошибок начинающих рисовать АКРИЛОМ|🎨 Живопись. Советы для новичков АКРИЛ | Сезон 3-11 |
Видео: 5 ошибок начинающих рисовать АКРИЛОМ|🎨 Живопись. Советы для новичков АКРИЛ | Сезон 3-11 |

Садржај

Дефиниција - Шта значи акрил?

Акрил је кодно име за производ Мицрософтс Екпрессион Десигн, професионални алат за дизајн који се користи за креирање софистициране векторске графике за веб апликације. Акрилик је део пакета Мицрософт Екпрессион Студио и представља унапређену верзију програма Екпрессион, софтвера за векторско цртање који је креирала компанија Цреатуре Хоусе, компанија коју је Мицрософт стекао 2003. године. . Може се користити у оперативним системима Виндовс КСП, Виндовс Виста и Виндовс 7. Акрилик је такође познат и као Мицрософт Екпрессион Десигн, производ који је обустављен 2007.

Увод у Мицрософт Азуре и Мицрософт Цлоуд | Кроз овај водич научићете о томе шта се рачуна у облаку и како вам Мицрософт Азуре може помоћи да мигрирате и покренете посао из облака.

Техопедија објашњава акрил

Акрилик је програм за цртање заснован на растерима са могућношћу уређивања вектора. Комбинује богатство сликања на бази пиксела и флексибилност уређиване векторске графике са флексибилним током рада за дизајнера и програмера. Заснован је на технологији скелетног удара, која користи битмап или векторску слику или анимацију као мождани удар. Ови потези, постављени на врх стазе, мењају слику удараца јер је путања измењена. Акрилик је уређивач векторске графике који се користи за рад у интерактивним медијима,, веб и видео дизајну. То је алат за илустрацију, сликање и графику који углавном користе креативни графички илустратори, креативни дизајнери и Фласх програмери. Главни циљ акрила је да створи заједничку базу кодова и за програмере и за дизајнере интерфејса који раде на Виндовсовим апликацијама. Делује као професионално средство пружајући богат формат информацијама које је створио дизајнер интерфејса, а које потом могу бити прослеђене програмеру. Вјерност и живи ефекти дизајна интерфејса одржавају се током читавог процеса рада дизајнера и програмера. Иако је промовисан као "јединствени графички програм намењен ликовном уметнику", Ацрилиц има неке карактеристике сличне онима које налазимо у Адобе Пхотосхопу. За разлику од Адобе Пхотосхопа, који је програм за уређивање битмапа, Ацрилиц је програм векторске уметности. И док се Адобе фокусира на Веб, видео и интерактивну графику, Ацрилиц се фокусира на платформе, апликације и садржај. Неки од главних недостатака акрила укључују извоз ниског квалитета и компресију ЈПЕГ-а. Међутим, захваљујући могућностима сликања и графичког дизајна и могућностима интегрисаног радног тока, Акрил служи као добар избор за развој .НЕТ апликација са богатим корисничким интерфејсом.