МИП Мапирање (Мипмапирање)

Аутор: Robert Simon
Датум Стварања: 17 Јуни 2021
Ажурирати Датум: 1 Јули 2024
Anonim
МИП Мапирање (Мипмапирање) - Технологија
МИП Мапирање (Мипмапирање) - Технологија

Садржај

Дефиниција - Шта значи МИП мапирање (Мипмапирање)?

МИП мапирање (мипмаппинг) је метода против ублажавања која се користи у многим 3-Д програмима приказивања. Обично се користи за визуелизацију игара и приказивање тродимензионалних слика. Овим начином приказивања уклоните се „моире“ обрасци који се обично јављају на детаљним урезовима са пуно линија. Моире обрасци се појављују јер када се примијењена уре уреже даље, број текела постаје већи од броја пиксела који се приказује, што резултира губитком визуелних информација. Идеја која се крије иза мипмапирања је једноставна: Ако је слика коју желите да прикажете велика или близу фотоапарата, приказивач користи већу уре мапу, док је мањи или удаљенији, користи се мање руде. МИП значи латинска фраза мултум ин парво, што значи "много у мало".

Увод у Мицрософт Азуре и Мицрософт Цлоуд | Кроз овај водич научићете о томе шта се рачуна у облаку и како вам Мицрософт Азуре може помоћи да мигрирате и покренете посао из облака.

Тецхопедиа објашњава МИП Мапирање (Мипмапирање)

Мипмаппинг је техника у обради слике која узима оригиналну уре или слику или мапу високе резолуције и филтрира и скалира је у више мапа уре мапе мање резолуције унутар исте датотеке уре. То једноставно значи да се мање уре уре креирају на основу оригинала, при чему је свака уре мања од "нивоа" пре ње, обично половином величине резолуције. Дакле, ако је оригинални (ниво 0) уре величине 128к128, ниво 1 би био 64к64, ниво 2 би био 32к32, и тако даље. Свака смањена уре се зове „МИП ниво“, и представља како би оригинална уре изгледала да је удаљена од камере или гледаоца. Филтри омогућавају да ове уресе различитих величина природније представљају боје и руде када их се гледа из даљине. Њихово мијешање помаже у избјегавању моире образаца и омогућава мање оптерећења процесора.