Плаи Мецханицс

Аутор: Robert Simon
Датум Стварања: 17 Јуни 2021
Ажурирати Датум: 1 Јули 2024
Anonim
YASUO MONTAGE 2022 - MECHANICS
Видео: YASUO MONTAGE 2022 - MECHANICS

Садржај

Дефиниција - Шта значи Плаи Мецханицс?

Механика репродукције су правила која управљају играњем у оквиру видео игре. Механика игре диктира шта радње које корисници могу да изврше у окружењу игре као и како вештачка интелигенција игре (АИ) може да реагује на корисникове радње. Механика игре се увелике разликује у складу са жанром игре која се игра.


Увод у Мицрософт Азуре и Мицрософт Цлоуд | Кроз овај водич научићете о томе шта се рачуна у облаку и како вам Мицрософт Азуре може помоћи да мигрирате и покренете посао из облака.

Тецхопедиа објашњава Плаи Мецханицс

Играчка механика контролише све, од тога како високи лик може скочити у борбеној игри до колико јединица можете да напуните у стратегијској игри. Механика игре је у основи корисничког искуства и зато је прва ствар коју треба испланирати након што се створи почетни концепт игре.

Чак и у готовој верзији игре, механика играња може се подесити да би игра постала мање или више изазовна (тешки, нормални и лагани модови). Одабиром једног од ових модуса мењају се правила игре. На пример, тешко изабрати у борбеној игри може значити да напади ваших ликова праве мање штете, док се противници под контролом АИ крећу брже и наносе више штете.