Објектно оријентисани програмски језик (ООПЛ)

Аутор: John Stephens
Датум Стварања: 27 Јануар 2021
Ажурирати Датум: 25 Јуни 2024
Anonim
21 - Python programiranje: Klase i objekti
Видео: 21 - Python programiranje: Klase i objekti

Садржај

Дефиниција - Шта значи објектно оријентисани програмски језик (ООПЛ)?

Објектно оријентисани програмски језик (ООПЛ) је програмски језик високог нивоа заснован на објектно-оријентисаном програмском моделу (ООП).


ООПЛ укључује логичке класе, објекте, методе, односе и остале процесе у дизајну софтвера и апликација. Први ООПЛ био је Симула, алат за креирање симулације развијен 1960. године.

Увод у Мицрософт Азуре и Мицрософт Цлоуд | Кроз овај водич научићете о томе шта се рачуна у облаку и како вам Мицрософт Азуре може помоћи да мигрирате и покренете посао из облака.

Техопедија објашњава објектно оријентисани програмски језик (ООПЛ)

За разлику од конвенционалних процедуралних језика, програмска синтакса објектно оријентисаног програмског језика заснива се на једном или више објеката, док процедурални језик садржи логичке процедуре. У ООПЛ предмети међусобно делују; да имају своје методе, поступке и функције; су део класе и могу се поново користити у једном или више програма. ООПЛ мора показати изворне објектно оријентиране функције, укључујући апстракцију података, насљеђивање, енкапсулацију, креирање класе и придружене објекте.


Већина савремених програмских језика је објектно орјентисана или у одређеној мјери подржава ООП модел. Популарни ООПЛ-ови укључују Јава, Ц ++, Питхон и СмаллТалк.