АИ Напредак у архитектури: Како нам машине могу помоћи да изградимо нови свет

Аутор: Roger Morrison
Датум Стварања: 28 Септембар 2021
Ажурирати Датум: 21 Јуни 2024
Anonim
IT-шоу Чоле Пудес - это наше поле чудес. Последний ивент 2021 на MJC
Видео: IT-шоу Чоле Пудес - это наше поле чудес. Последний ивент 2021 на MJC

Садржај


Извор: иСтоцк

Одузети:

Вештачка интелигенција има моћ дословно градити будућност, јер АИ помаже не само да дизајнира зграде, већ их и стварно конструише.

Архитектура се чини једном од оних дисциплина у којима вештачка интелигенција (АИ) очигледно не представља шансу против људске креативности и флексибилности. Али чак и ако машина никада не може надоместити ум живог дизајнера, грађевинске и софтверске компаније непрестано укључују АИ, што потенцијално оставља архитекте иза себе у трци за технологијом. АИ ће без обзира на све ући у област архитектуре, јер је то тренд сваке друге напредне дисциплине тамо. Стога је најбољи начин да се то прихвати и схвати како ће побољшати свакодневну праксу милиона професионалаца. (За другу врсту архитектуре, погледајте Архитекте и градитеље Интернет катедрале.)

Сакупљање и дељење података

Две речи: велики подаци. Модерни архитекти се морају ослањати на податке да би унапредили своју професију и побољшали процес дизајнирања. Акумулирање што више података је, стога, најважније у процесу модернизације, а АИ је данас у средишту сваког другог процеса прикупљања, складиштења и дељења података. Дијељење информација између фирми, извођача и власника је уобичајена појава, јер помаже покретању грађевинских техника и може утјецати на бољи дизајн и реализацију пројеката.


Портали попут базе знања о информацијама о грађевинским истраживањима (БРИК) имплементирани су за размјену идеја о дизајну и пракси кроз доступне студије случаја, али ова рјешења и даље заостају за приступима вођеним великим подацима који се користе на индустријском нивоу. Једноставно размењивање неколико белешки путем с и формалних састанака није довољно да бисте се суочили са изазовом искориштавања пуног потенцијала великог облака података у великом обиму.

Чини се да је аутоматизација суштина и решење за сва ова питања, а дугорочно улагање које може и хоће побољшати сваки посао архитеката. Већ су покренути први пакети дигиталних алата који се користе за анализу и интеграцију података, попут Јацобс Цоннецтед Ентерприсе. Други софтвер као што су Аутодескс БИМ 360 и КиеранТимберлакес апликације могу се користити за надгледање зграда током њиховог животног циклуса или за тумачење података који могу побољшати усаглашеност и сигурност.

Олакшавање живота архитеката

Вештачка интелигенција и роботи су, пре свега, сјајни помагачи. Алати за аутоматизацију су изванредна помоћ у малом обиму, способна да убрза процес истраживања и дизајна на личном нивоу. На пример, један од највећих изазова процеса архитектонског дизајна је корак прикупљања информација, који захтева путовање напред-назад са места, фотографисање, мерење и скицирање. Међутим, постоји много информација које су већ доступне на мрежи које професионалцу омогућавају да се укључи у њега и готово савршено симулира околно место, а да се физички не налази тамо. И све ове информације ИоТ свакодневно пасивно прикупља. Паметни алати могу прикупити ове информације и помоћи архитектима да генеришу вјероватно окружење са минутном прецизношћу, а да не морају да напуштају своје канцеларије. Нема потребе да објашњавате колико корисна та рачунска снага може бити у креативном процесу.


Нови алати сада омогућавају архитекти да само унесе своје параметре пројекта, а софтвер ће тада предложити низ решења која испуњавају ове критеријуме. На пример, софтвер Дреамцатцхер дизајниран је тако да интегрише оптимизирани параметрички дизајн с Ревитом и Динамом. ЦАД модели околног места и други подаци прикупљају се из огромних база података у облаку, а затим алгоритам машинског учења предлаже оптимизована 3Д дизајнерска решења спремна за приказивање. Резултати су невероватни, јер софтвер често имитира структурална правила која се налазе у природи да би се створили течни и моћни облици који су, на пример, коришћени за развој челичног моста МКС3Д у Амстердаму.

Интелигентни робот Црафтерс

Једна од најизгледније невероватне употребе АИ у архитектури је примена потпуно аутоматизованих робота и беспилотних летелица који би могли да граде читаве градове. Захваљујући могућностима које пружа машинско учење, аутономни беспилотни летелици сада могу сарађивати у изградњи архитектонских структура радећи заједно као тим.

Али машине могу да ураде више од тога да сакупе неколико цигли. Интегрисање 3Д технологије и АИ софтвера има потенцијал да роди нову генерацију „роботских мајстора“ који могу да израде сваку компоненту зграде од нуле. Они чак могу да уреде сложене структуре, граде просторије од пешчара или чак поправљају древне статуе са невероватном прецизношћу.

Без грешака, без стреса - Ваш корак по корак водич за креирање софтвера за промену живота без да вам уништи живот

Не можете побољшати своје вештине програмирања када никога није брига за квалитет софтвера.

На крају ће такође помоћи у изградњи радних места, бавећи се скоро свим задатцима, од заваривања, конкретног дозирања и оптимизације логистике и људских ресурса. Они се могу користити за спречавање ризика и побољшање безбедности, на пример, идентификовањем недостајућих елемената и грешака у процесу изградње у реалном времену.

Ангажирање и гамификација корисника

Сви воле играти Тхе Симс, једну од најпопуларнијих франшиза за видео игре свих времена. Да ли сте знали да је Тхе Симс првобитно замишљен као симулација архитектуре? Ипак, било је тако забавно да су одлучили да од тога направе игру. Неки савремени софтвер за архитектуру, као што је Унити 3Д, је развијен за моторе игара, а добар део савремене АИ технологије потиче из индустрије игара. Хајде да кажемо истину: свако воли до неке мере идеју о персонализацији своје куће.

Међутим, процес гамификације иде оба пута. С једне стране, помаже архитектима да повећају ангажман и задовољство својих клијената коришћењем алата проширене стварности који корисницима омогућавају да осете и доживе пројекат пре његовог завршетка. Клијенти могу одабрати детаље својих будућих кућа тако што ће их „живети“ у свету проширене стварности, а истовремено, АИ се храни са мноштвом корисних повратних информација. И ево нас: Игре и симулатори пружају машинама све потребне податке како би схватили шта корисници стварно желе, оптимизирали понуду и прилагодили се њиховим потребама. (Да бисте сазнали више о допуњеној стварности, погледајте помоћне дизајнерске фирме за помоћ при додавању и виртуелној стварности Молимо клијенте.)

Закључак

Архитекти не би требали да се боје АИ као нечега што ће уништити њихову професију. Захваљујући новим алатима и софтверским решењима са АИ напајањем у облаку, фирме за самостално пројектовање које раде од куће имају приступ довољној рачунарској снази да би се надметале чак и са највећом мултинационалном корпорацијом. Још једном, машинска револуција је демократизирајућа сила која наш свијет чини мало више меритократским.