Декартове координате

Аутор: Louise Ward
Датум Стварања: 10 Фебруар 2021
Ажурирати Датум: 1 Јули 2024
Anonim
Декартовая система координат
Видео: Декартовая система координат

Садржај

Дефиниција - Шта значе картезијанске координате?

Картезијеве координате одређују положај тачака на дводимензионалној или тродимензионалној равнини. Заснивају се на координатном систему који је развио математичар и филозоф Рене Десцартес. Картезијеве координате састоје се од нумерираних линија на двије или три оси, названих к, и и з оси. У рачунању се те координате широко користе за графичко програмирање.


Увод у Мицрософт Азуре и Мицрософт Цлоуд | Кроз овај водич научићете о томе шта се рачуна у облаку и како вам Мицрософт Азуре може помоћи да мигрирате и покренете посао из облака.

Техопедија објашњава картезијанске координате

Картезијеве координате изумио је филозоф, математичар и научник Рене Десцартес 1637. Картезијански координатни систем у случају тродимензионалних графова тачкује две оси или три осе. Положај тачке одређује се у односу на удаљеност од извора, односно тачке у којој се све оси конвергирају. Ос к означава хоризонталну равнину, а оса и вертикалну равнину у две димензије. У три димензије, и представља кретање напред и назад, а з оса представља вертикалну равнину.

Картезије координате су представљене у заградама: (к, и) за 2-Д и (к, и, з) за 3-Д графиконе. Порекло за 2-Д је представљено као (0,0), а за 3-Д као (0,0,0). Примери других координата могу бити (-2,4), (2,2) или (5, -2, 1). Док је порекло у средишту традиционалне картезијанске геометрије, у графичком програмирању он се обично налази у једном од углова екрана. Картезије координате се широко користе у дводимензионалним и тродимензионалним графичким програмима, као што су игре, за одређивање локације објеката.