Лик који није играч (НПЦ)

Аутор: Eugene Taylor
Датум Стварања: 12 Август 2021
Ажурирати Датум: 22 Јуни 2024
Anonim
Unturned - Как создать NPC №1 (Основы внешности и взаимодействия с игроком)
Видео: Unturned - Как создать NPC №1 (Основы внешности и взаимодействия с игроком)

Садржај

Дефиниција - Шта значи знак не-играча (НПЦ)?

Лик који није играч (НПЦ) је лик видео игре који је под контролом игре вештачке интелигенције (АИ), а не гејмерске игре. Ликови који нису играчи служе за различите сврхе у видео играма, укључујући:


  • Као уређај за цртање: НПЦ-ови се могу користити за унапређење приче.
  • За помоћ: НПЦ-и могу бити партнери играчу.
  • Играчке функције: НПЦ-и често служе као места за чување, продавнице предмета, тачке регенерације здравља и тако даље.

Увод у Мицрософт Азуре и Мицрософт Цлоуд | Кроз овај водич научићете о томе шта се рачуна у облаку и како вам Мицрософт Азуре може помоћи да мигрирате и покренете посао из облака.

Тецхопедиа објашњава карактере који нису играчи (НПЦ)

Лик који није играч описује ликове са којима играч интерактивно делује током цијеле игре. Интеракција покрива опсег од разговора који напредују заплетом до редовне трговине да би се добио следећи најбољи мач. НПЦ-и не обухватају непријатељске јединице, јер минирање, разбијање бомби и снајперско снабдевање нису заправо никаква интеракција. Генерално гледано, НПЦ су ликови које контролише сама игра. Они су генерално пријатељски расположени - или бар не отворено непријатељски расположени - према ликовима под контролом играча.