Креативни поремећаји: технологија која се мења

Аутор: Robert Simon
Датум Стварања: 23 Јуни 2021
Ажурирати Датум: 24 Јуни 2024
Anonim
How Powerful is the FIM 92 Stinger  - Can It Destroy All Russian Aircraft
Видео: How Powerful is the FIM 92 Stinger - Can It Destroy All Russian Aircraft

Садржај

Унапређење светске мреже

Тешко је вјеровати да је графички претраживач постојао мање од 20 година и стварно није почео да се користи све до 1995. до 1996. У том кратком времену промијенио се начин прикупљања информација, куповина, плаћање рачуна, оглашавање, и будемо у контакту са породицом и пријатељима - укратко, готово са свим што радимо.

Као и код већине иновација, графички претраживач није једноставно пао с неба. Било је то спајање година размишљања са развојем хардвера и софтвера. Кроз историју научног напретка, многи иноватори и писци научне фантастике видели су ствари онакве какве би требале бити или би требале бити много пре него што је технологија била доступна за имплементацију њихове визије. Можда су најпознатији Леонардо ДаВинцис цртежи подморница и летећих машина - много пре него што је постојала технологија да би те визије биле одрживе.

Идеја која је касније постала светска мрежа настала је као други светски рат. Из Другог светског рата дошло је до два велика открића: атомска бомба и први делујући електронски дигитални рачунар, Елецтрониц Нумерицал Интегратор и Цомпутер (ЕНИАЦ), оба су развијена под државним финансирањем.

Напори за развој ЕНИАЦ-а поставили су стандард за развој већих рачунарских система у будућности - било је касно и преко буџета - али то је био значајан развој који је трасирао пут за сав будући развој рачунара. Иако је разлог његовог развоја био брзи прорачун пушкомитраљеза, они који су радили схватили су да ће рачунари имати и другу употребу осим оне која се односи на војску. Један од програмера, Ј. Преспер Ецкерт, претпостављао је да 25 таквих рачунара може задовољити све потребе пословања земље до краја 20. века. Алтхоуг је потценио један тад - иПхоне4 има много више снаге од ЕНИАЦ-а и не приближава се задовољавању потреба целог посла - био је у праву у вези једне ствари: рачунари су ту да остану и постали ће кључни део пословања .

Идеја: Ворлд Виде Веб

Ванневар Бусх изнио је више древни поглед у чланку за Атлантик из јула 1945. под насловом „Како можемо мислити“. Бусх, бивши декан МИТ-ове школе за инжењерство и научни саветник председника Роосевелта (са те позиције је надгледао и развој и атомске бомбе и ЕНИАЦ-а), рачунаре је видео као алате који би помогли људима у истраживањима. Иако је имао погрешну опрему - оно што је било потребно да омогући да систем за који је предвиђао посао заправо није био деценијама - његова идеја о рачунару који је имао приступ и који би могао да добије све могуће информације које би неком можда требале постао је основа за оно што сада знамо као светска мрежа и многи од њених најпопуларнијих алата, као што су Википедиа и Гоогле. (Прочитајте више о историји иза веба у Историји интернета.)

Бусх је такође нагласио да мислимо и желимо информације на асоцијативан начин, што је другачије од линеарног начина на који читамо (почетак до краја, одоздо доле). Кад читамо чланак или разговарамо о теми, наш ум непрестано скаче. За разлику од књиге, Бусх је замислио веб који би могао да вас одвуче од информација о светском вебу, до Другог светског рата, ФДР-а или атомске бомбе и да још дубље уђете да сазнате о Елеанор Роосевелт, Јапану или Алану Турингу. Који је, захваљујући моћи повезивања, сада чест начин на који људи истражују и преузимају информације.

Бусхсове теорије усавршио је Тхеодор Холм "Тед" Нелсон, који је 1964. сковао термин хиер да би се односио на материјал који је ишао "дубоко", а не "дуго". Тако, на пример, ако сте желели више информација о Алану Турингу, као што је већ поменуто, хипер је оно што вам омогућава да "кликнете" Турингс именовани и сазнате више о њему. Израз хипер на крају је проширен на хипермедијум како су настали аудио, графички и видео рачунарски фајлови.

На Ксанаду

Нелсон је започео рад 1960. године на систему који је назвао Пројецт Ксанаду да би његове идеје донијеле плод. (Своје напоре и планове документовао је у веома занимљивој и необичној књизи под називом "Цомпутер Либ / Дреам Мацхине" (1974). Његов рад траје до данас.

ГУИ се појављује

Други кључни играч у овој причи је Алан Каи. Рачунарски научник и визионар, Каи је познат по томе што је створио фразу: "Најбољи начин да се предвиди будућност јесте да је измислимо." Како се испоставило, имао је руку на измишљање будућности на два начина.

Док је био у истраживачком центру Ксерок Пало Алто (Ксерок ПАРЦ), Каи је 1978. написао чланак у часопису Бите у којем је описао „Динабоок“, своју визију рачунара величине жуте плоче. Студенти би то носили око себе и, кад би били потребни подаци, добијали би га из невидљиве мреже на небу. Звучи вјероватно сада, али визија Каиса појавила се много прије лаптопа, таблета или приступачног Интернета.

У Ксерок ПАРЦ-у, Каи је био део тима са Аделе Голдберг, Ларри Тесслер и другима, који су развили први објектно оријентисани програмски језик, СмаллТалк, а затим га користили за развој првог графичког корисничког интерфејса (ГУИ). ГУИ се користио на Ксерокс Алто и Стар системима, али је постао истакнут када га је лиценцирао Аппле Цомпутерс и користио на Апплес Лиса и Мацинтосх системима. Аппле је касније лиценцирао ГУИ за Мицрософт.

Пусх фор а Нетворк

Паралелно са развојем ГУИ-ја одвијала се и потрага британског програмера и консултанта Тима Бернерс-Лееја за системом за боље управљање великом количином информација развијеном од стране гостујућих и резиденцијалних научника у Физикалној лабораторији честица у Цириху, Швајцарска (скраћено ЦЕРН). Суочен са мноштвом оперативних система и програма за обраду текста, Бернерс-Лее је смислио методу „таговања“ информација тако да се она може пронаћи кроз заједнички интерфејс. Систем, који је Бернерс-Лее назвао Ворлд Виде Веб, убрзо је отворен корисницима на Интернету који би телнет на инфо.церн.цх могли приступити гатеваиу информацијама.

Иако је Веб био користан научницима и наставницима, он је захтијевао од корисника да разумију тајне интерфејсе Интернета, укључујући услужни програм телнет, и није нешто што се свидјело широј јавности.

Од Виндовс-а до Веба

Паралелно са развојем Веба напредовао је и Мицрософтс напредак у свом развоју ГУИ-а који је назвао Виндовс. Рани покушаји микрософта у овој области били су прилично грозни (услед више због ограничења његовог МС-ДОС оперативног система и лоших дисплеја који су доступни за ПЦ компатибилне машине него због лошег дизајна ГУИ интерфејса). Када је Мицрософт представио Виндовс 3.0 и преносио преко ГУИ верзија Ворд, Екцел и ПоверПоинт из Мацинтосх-а, чинило се да га је (већином) коначно успео.

Међутим, постојала је аверзија према усвајању ГУИ-ја од стране „тецхие“ типова. Осјетили су да се може учинити више у командној линији и да је Виндовс успорио машине. Као резултат тога, усвајање ове технологије је у почетку било споро.

Мозаик пробија, Нетсцапе Навигатор печата понуду

Споро усвајање интерфејса Веб и ГУИ драматично се променило када су Марц Андреессен, студент на Универзитету Илиноис у Урбана-Цхампаигну, и Ериц Бина, сарадник у Националном центру за суперкомпјутерске апликације (НЦСА), развили Мосаиц , графички веб претраживач који је корисницима омогућио употребу Ворлд Виде Веба путем ГУИ интерфејса. Након што је свет рачунара био изложен Мосаиц-у, који се покренуо само на системима са ГУИ-ом (Мацинтосх, Уник са "Кс-Виндовс" интерфејсом и МС-ДОС системима са оперативним системом Виндовс 3.1.1), потреба за коришћењем ГУИ система превладала је техничка опозиција и велика већина корисника рачунара прешли су на ГУИ интерфејсе.

Убрзо након што је Андреессен дипломирао, он, Бина и Јим Цларк, бивши извршни директор компаније Силицон Грапхицс, основали су Нетсцапе Цоммуницатионс, који је створио први заиста успешан комерцијални веб претраживач, Нетсцапе Навигатор.

Рани дани на Интернету

Боб Метцалфе, бивши ПАРЦер који је развио Етхернет мрежни стандард, пишући у августу 21. августа 1995. у емисији ИнфоВорлд, описао је ране године развоја веба као такве:

"У првој генерацији Вебс-а, Тим Бернерс-Лее лансирао је Униформ Ресоурце Лоцатор (УРЛ), Хипер Трансфер Протоцол (ХТТП) и ХТМЛ стандарде са прототиповима заснованим на Уник серверима и прегледачима. Мало људи је приметило да би Веб могао бити бољи од Гопхер.

У другој генерацији Марц Андреессен и Ериц Бина развили су НЦСА мозаик на Универзитету у Илиноису. Неколико милиона је тада изненада приметило да је Интернет можда и бољи од секса.

У трећој генерацији Андреессен и Бина напустили су НЦСА како би пронашли Нетсцапе ... "

Нетсцапес Навигатор Бровсер на крају је створио Фирефок, а затим Мицрософтс Инернет Екплорер и Гоогле Цхроме. Ови претраживачи су доминирали на тржишту. Приступ интернету постао је главни подстицај за људе да купују паметне телефоне и таблете, а за 20 година Интернет је постао главни део живота многих људи.

По речима Билија Пилгрима, "... и тако то иде."

Следеће: пораст е-књига и дигитално издаваштво

Преглед садржаја

Увод
Унапређење светске мреже
Успон е-књига и дигиталног издаваштва
Од винилних записа до дигиталних снимака
Од пужеве до
Свет фотографије који се развија
Појава интернета
Технологија и производња
Рачунари у образовању
Експлозија података
Технологија у малопродаји
Технологија и њени проблеми
Закључак