![Generating Height Maps in Photoshop](https://i.ytimg.com/vi/Rw1c_duc4Cg/hqdefault.jpg)
Садржај
- Дефиниција - Шта значи мапирање ембосс Бумп Маппинг?
- Увод у Мицрософт Азуре и Мицрософт Цлоуд | Кроз овај водич научићете о томе шта се рачуна у облаку и како вам Мицрософт Азуре може помоћи да мигрирате и покренете посао из облака.
- Тецхопедиа објашњава пресликавање ембосс Бумп
Дефиниција - Шта значи мапирање ембосс Бумп Маппинг?
Картирање ембосс бумп-а је најчешћа врста мажења бумп-а које користе 3Д уметници. Ова техника користи уре мапе за генерисање ефеката мапирања чак и без прилагођеног приказивања. То је само продужетак и рафинирање утискивања уре.
Мапирање грудица с ембосом дуплицира прву слику, помера је тако да добије жељену количину избочина и затамњује уреу испод избочина. Затим уклања или изрезује жељени облик из урезе на врху, и две мешавине повезује. То се назива двоструко пресликавање избочених ембосова јер укључује две различите уре.
Увод у Мицрософт Азуре и Мицрософт Цлоуд | Кроз овај водич научићете о томе шта се рачуна у облаку и како вам Мицрософт Азуре може помоћи да мигрирате и покренете посао из облака.
Тецхопедиа објашњава пресликавање ембосс Бумп
Стварно мапирање на ударима користи осветљење по пикселу, које се израчунава на сваком пикселу на основу узнемирених нормалних вектора и стога је рачунски скупо. Мапирање ембосс бумп-а је, међутим, хацк учињено да би се побољшао визуелни квалитет са мање рачунске снаге мањим узорковањем артефаката. Користи само дифузно осветљење и нема спекуларну компоненту.
Иако пресликавање ембосс бумп-а заправо није легитимна метода, у 3Д анимацији и сликама било која метода која ће визуалима изгледати боље користи се и умјетницима и програмерима.