Корњаче

Аутор: Robert Simon
Датум Стварања: 18 Јуни 2021
Ажурирати Датум: 1 Јули 2024
Anonim
Опстанак’ Морске корњаче ’ Класик Документарац
Видео: Опстанак’ Морске корњаче ’ Класик Документарац

Садржај

Дефиниција - Шта значи Корњача?

Корњача је играчка стратегија у којој се играч фокусира на изградњу своје одбране, а не на напад. Најчешће се користи за упућивање на уобичајену технику у стратешким играма у стварном времену, где играч изгради што више одбрамбених јединица и јединица како би издржао нападе и на крају победио у борби противника противника. Корњање се такође користи у погрдном смислу да се односи на играче који играју борбене игре и пуцаче од првог лица (ФПС) на начин који у великој мери зависи од одбране, као што су блокирање, контранапад и затим избегавање напада док не истекне време .

Особа која се бави корњачом назива се корњача.


Увод у Мицрософт Азуре и Мицрософт Цлоуд | Кроз овај водич научићете о томе шта се рачуна у облаку и како вам Мицрософт Азуре може помоћи да мигрирате и покренете посао из облака.

Техопедија објашњава Туртлинга

Корњача је релативно једноставна стратегија која позива на слику корњаче која се скрива у својој шкољци. Изградњом моћних одбрана или групирањем јединица око матичне базе (или обе), играч може често одбити нападе. То је зато што игре вештачке интелигенције и игре других играча често деле снаге у две (или више) група - једна оптужена за одбрану, а друга за напад противника. Као резултат, бројке су готово увек на страни тима за корњаче, под претпоставком да она ствара јединице истим темпом.

Међутим, у интересу да игривост буде уравнотежена (и узбудљива), многи дизајнери игара имају начина да казне корњаче. По рангу, играчи могу пронаћи оружје великог обима које може убити више јединица или предмете који помажу у бржем састављању сопствених јединица. Упркос томе, неки играчи комбинују корњаче са "зерг" стратегијом, у којој нападају након што добију огроман број.

Корњање, иако је можда забавно за играча који то ради, не сматра се спортским начином, јер је протресање или губљење времена (није забавно) или зависи од казне у игри попут супер бомбе за постизање победе (јефтина победа) .