3 ВР митови који су нереални

Аутор: Laura McKinney
Датум Стварања: 4 Април 2021
Ажурирати Датум: 26 Јуни 2024
Anonim
The Hitman Iceberg Explained
Видео: The Hitman Iceberg Explained

Садржај


Извор: Теерапхат Сирисатонпун / Дреамстиме.цом

Одузети:

Виртуелна стварност привукла је пуно пажње - добар део ње. Али, такође, постоје и неки митови о којима круже. Не дозволите да вас заблуде заслепе за предности ове технологије.

Виртуелна стварност (ВР) је током година изазвала велико интересовање - неке добре, а неке не тако добре. Користи рачунарску технологију за креирање симулираних окружења која корисницима омогућавају да се осећају као да су у потпуности уроњени - физички и ментално - у ове уверљиве 3Д просторе.

Није изненађујуће што су технолошки радници и други професионалци који разумију нове и нове технолошке технологије међу првима који су се бавили ВР софтверским и хардверским решењима. (За више информација о хипе око ВР-а, погледајте Тецх-ову опседнутост виртуелном стварношћу.)

"Ја сам заправо рани усвајач", каже Јохн Бруно, потпредседник менаџмента производа у компанији Еластиц Патх, компанија за е-трговину. „Већ две године имам ВР слушалице код куће - ПлаиСтатион ВР. Такође сам користио и друга подешавања хардвера да радим све, од истраживања нових дестинација, конзумирања образовног садржаја, израде конфигурабилних производа и интеракције са физичким радним простором. "


Бруно, који је претходно служио као виши аналитичар у компанији за истраживање тржишта Форрестер, каже да су ВР решења доступна данас само поглед на оно што ће бити могуће у будућности.

Али управо на ову будућност Бруно алудира на то што многи критичари постављају питање да ли користи ВР превазилазе оно што кажу да су могући негативи. Ниједна технологија није савршена, а било коју технологију можете злоупотребити или злоупотребити - а ВР није изузетак. То, међутим, не значи да критике наспрам ове технологије држе било какву воду - буквално или готово.

Оно што слиједи је поглед на три ВР мита или заблуде које не подносе правилну провјеру.

Мит 1: ВР је пролазни хир

Према истраживању тржишта Сион-а у извештају почетком ове године, глобално тржиште ВР-а вредновало је 2,02 милијарде долара у 2016. години и вредиће 26,89 милијарди долара до краја прогнозног периода за период 2017-2022. Гледајући ВР хардвер и софтвер за потрошачке и пословне апликације, истраживачка фирма каже да су Оцулус ВР, Сони, ХТЦ и Самсунг Елецтроницс неки од кључних добављача виртуелне стварности широм света. Ти се играчи широм ВР тржишта фокусирају на иновације и на укључивање напредних технологија у своје постојеће производе.


Др Хала ЕлАараг, која је стекла докторат. за рачунарске науке на Универзитету на централној Флориди и који ради као професор рачунарских наука на Универзитету Стетсон, каже да ће се конвергенција вештачке интелигенције и ВР променити и на два важна начина. (Једна област у којој се пресвлаче ВР и АИ је носива. Сазнајте више у Како АИ побољшава носивост.)

Без грешака, без стреса - Ваш корак по корак водич за креирање софтвера за промену живота без да вам уништи живот

Не можете побољшати своје програмирање кад никога није брига за квалитет софтвера.

"Спајање вештачке интелигенције и ВР револуционише обе области и биће веома важно за индустрију забаве", каже ЕлАараг, такође старији члан Удружења рачунских машина (АЦМ) и Института инжењера електротехнике и електронике (ИЕЕЕ).

Такође ће помоћи оштећеним слухом откривањем звукова, а слабовидима детекцијом предмета. Широко ширење 5Г оснажиће ВР. Велика брзина и ниска латенција 5Г технологије омогућиће рачунарско интензивне апликације да се извршавају у облаку. Ово ће такође имати значајан утицај на еспорт индустрију.

Можда то не би требало бити велико изненађење што је ВР на крају примања неке повратне информације из различитих група у друштву. На крају крајева, каже др. Мехран Салехи, аналитичар рачунске динамике течности (ЦФД) са компаније Соутхланд Енгинееринг, ово није први пут да се нова технологија сусрела са противљењем пре него што је на крају широко прихваћена.

Салехи, који је докторирао машински инжењер са Универзитета у Толеду, додаје да ће се негативна осећања око ВР-а вероватно спустити с временом. На пример, за 10 година ВР би могао да буде норма у свакодневном животу многих људи.

„Моје прво искуство у ВР-у долази са индустријом игара“, каже он.

Допало ми се. Била сам на техничкој изложби и они су приказивали поставку виртуелне стварности ... Свидело ми се. Изгледао сам као: "Вау ово је невероватно." С временом кад ставите те, у основи, наочаре и контролер, стварно се осећате као да сте у том окружењу и начин на који комуницирате са игром мења пуно. Након тога, кад сам чуо да ВР у основи проналази свој пут ка индустрији, постао сам више заинтересован. Био сам као: "Ох, да, постоје људи који развијају код у тој области."

Мит 2: ВР је само за играче и играче

Један истраживачки извештај показује да се очекује да се величина светског сегмента ВР игара попела на 45,09 милијарди УСД до 2025. Дакле, раст је на хоризонту, али није ствар само у играма.

Бруно, на пример, истиче како би ВР могао да изврши револуцију у куповини аутомобила у будућности. Иако постоје неки људи који воле да иду до продавнице, гледају возила и покушавају да се докопају, многи уопште не уживају у том процесу. Али ВР залаже се да цео процес постане мање неодољив и потрошачима лакши.

„ВР не преплављује корисника осећајем транспорта“, каже он.

Корисник преплављује податке. Ако данас преузмете поступак куповине аутомобила, идентификујете марку и модел који вам се допада и тада се шетате по аутомобилу како бисте сели у различита возила са различитим спецификацијама и облогама. Замислите ВР искуство будућности. Ако желите да видите разлику између црне унутрашњости и преплануле унутрашњости, уместо да пронађете други аутомобил с потенцијално различитом бојом спољашњости, све те опције и друге могу се променити пред вама у реалном времену.

А користи се шире и од продајних места. ВР технологија ће омогућити потрошачима да практично покупе производе, врте их производима у својим рукама и прегледају детаље сваког минута пре него што донесу одлуку о куповини.

Мит 3: ВР ће створити непромишљене зомбије неспособне да живе у стварном свету

Да ли ће ВР створити генерацију људи који су толико уклоњени из стварног света да не могу да се повезују, још мање суосјећају са другим људима? Управо супротно, показују недавна истраживања. Студија показује да су учесници истраживања који су учествовали у искуству ВР фокусирајући се на губитак посла и бескућника показали јачу и трајнију емпатију према људима који су бескућници у поређењу са људима који су једноставно прочитали чланак фокусиран на бескућништво. Остале предности ВР укључују, али нису ограничене на, појачавање задржавања и опозива, поједностављивање компликованих питања и ситуација и помагање људима с различитим стиловима учења.

ВР - Пут одавде

Иако је на предњој страни ВР доста наглаваца, то не значи да је савршено. Многи фактори који ограничавају привлачност ВР на масовном тржишту су повезани са хардвером, напомиње Бруно. Али нада се да ће то време све средити.

„Ако Моореов закон важи, нисмо превише далеко од затварања ових празнина и стварања заиста подмуклих искустава“, каже он. „Данас је ВР идеалан за сценарије у којима корисник може бити непомичан и где су цене стварног искуства претјеране или једноставно нису могуће.“